
Algumas metas de usabilidade para materiais podem ser citadas, como por exemplo, ter eficácia, eficiência e segurança, tanto no sentido de proteger os usuários assim como auxiliando a lidar com medos na utilização. Além de ter uma boa utilidade e ser fácil de aprender o seu uso, assim como de lembrar como usar 3.
Existem algumas formas de avaliar a usabilidade, como por exemplo: questionários sucintos ou entrevistas sobre a satisfação ou insatisfação do usuário em relação à interação com a interface; incluir os usuários na avaliação da interface (através de checklist) e através de sessões de observação da interação 4.